Игровая индустрия осенью: спрос растёт, жанры диверсифицируются, лидер сезона — EA Sports FC 26

Полки магазина с большим ассортиментом физических копий видеоигр разных жанров, иллюстрирующие потребительский спрос на игровом рынке осенью

Осень 2025 года стала сезоном уверенного роста спроса на видеоигры в России, несмотря на отсутствие громких релизов уровня AAA. По данным «М.Видео», лидерством на старте продаж отличается EA Sports FC 26, которая обогнала прошлогоднюю версию более чем в 2,5 раза. В топ-5 также вошли Ghost of Yotei, Battlefield 6, Silent Hill f и Little Nightmares III. Эксперты отмечают: перенос GTA VI на 2026 год изменил поведение издателей и пользователей, усилив интерес к спортивным симуляторам и сюжетным одиночным играм.

EA Sports FC 26: спортивные симуляторы возвращают лидерство

Главным хитом сезона стала EA Sports FC 26 — продажи на старте превысили прошлогодний выпуск серии более чем в 2,5 раза.
Такой разрыв объясняется несколькими факторами:

  • устойчивым спросом на мультиплатформенные спортивные проекты;

  • расширением аудитории игроков, перешедших в новые игровые экосистемы;

  • укреплением статуса серии как главного регулярного продукта на рынке.

Для российского рынка это сигнал: спортивные симуляторы компенсируют дефицит крупных релизов, выступая драйвером продаж в периоды пауз в индустрии.

Ghost of Yotei: лучший эксклюзив PS5 за три года

На втором месте — Ghost of Yotei, который стал самым успешным эксклюзивом PS5 за последние три года.
Основные причины высокого спроса:

  • сильная фан-база первого проекта;

  • визуальная кинематографичность;

  • востребованность жанра «самурайского экшена»;

  • сочетание сюжетной глубины и динамичного геймплея.

Продажи в количественном выражении превзошли ожидания, что подчёркивает устойчивый интерес аудитории к одиночным повествовательным играм.

Battlefield 6: спрос сосредоточился в первую неделю

Третью строчку занял главный военный шутер сезона — Battlefield 6.
Львиная доля продаж пришлась на первый недельный цикл, что подтверждает характерный для франшизы тип поведения аудитории: активные фанаты обеспечивают пик спроса в первые дни релиза.

Несмотря на отсутствие революционных решений, игра остаётся сильным продуктом для сегмента, который стабильно демонстрирует краткосрочные всплески интереса.

Silent Hill f и Little Nightmares III: нишевые жанры удерживают внимание поклонников

Четвёртое место — у Silent Hill f, новой части культовой хоррор-вселенной. Уверенный результат обеспечили:

  • узнаваемость бренда;

  • возвращение интереса к психологическим и атмосферным хоррорам;

  • высокая лояльность аудитории серии.

Пятую позицию заняла Little Nightmares III. Несмотря на умеренные отзывы критиков, игра показала высокие продажи благодаря сочетанию факторов:

  • признание первых частей;

  • эмоциональная визуальная модель;

  • доступный ценовой сегмент.

Другие заметные релизы осени

Хорошую динамику показали также проекты Hell Is Us и Borderlands 4. Оба сочетали сильные фандомы и востребованность жанров, что обеспечило уверенные продажи даже в условиях смещённых релизных календарей.

Что говорят в «М.Видео»: рынок перестраивается под паузу GTA VI

По словам Сергея Мезина, руководителя направления «Развитие игр и игрового сообщества» компании «М.Видео», осенний сезон 2025 года характеризовался высокой активностью, но относительной скудностью на крупные релизы.

Эксперт выделяет ключевые тенденции:

  • перенос GTA VI на 2026 год сделал год нетипичным: издатели перераспределили релизы, избегая конкуренции;

  • EA Sports FC 26 демонстрирует лучшую динамику за несколько лет, подтверждая силу спортивных симуляторов;

  • Ghost of Yotei и Silent Hill f показывают устойчивый спрос на одиночные сюжетные проекты.

Итог: сезон получился разнообразным по жанрам, платформам и пользовательским сценариям, но без мегахитов уровня GTA или Red Dead Redemption.

Почему эти данные важны для рынка и бизнеса

  1. Смещение спроса в пользу стабильных франшиз.
    Игроки охотно покупают проекты с предсказуемым качеством и высоким уровнем доверия.

  2. Снова усиливается роль эксклюзивов.
    Сильные платформенные релизы, такие как Ghost of Yotei, становятся инструментом удержания аудитории.

  3. Сезонность сохраняет значение.
    Осень остаётся самым плотным периодом продаж, несмотря на сдвиги глобальных релизов.

  4. Рынок диверсифицируется.
    Нишевые проекты (хорроры, инди-экшены) показывают стабильную динамику благодаря сформированным фандомам.

  5. Перенос GTA VI создаёт окно возможностей.
    Производители могут использовать паузу для вывода новых тайтлов без давления сверхкрупных релизов.

 

Новостная рассылка

Новостной дайджест на вашу почту!

 
Новости