
М.Видео-Эльдорадо при поддержке медиа «М.Клик» провела исследование среди более 8 тысяч российских геймеров и выяснила, какой год они считают самым значимым для индустрии видеоигр. Результат оказался неожиданным: на первое место вышло не прошлое, а... будущее.
Поколение, которое верит в завтра
Согласно данным опроса, 32,4% респондентов уверены, что лучшие игры еще впереди. Это не просто оптимизм — это маркер зрелости отрасли. Геймеры ждут большего, они инвестируют в ожидание, а значит, индустрия сохраняет высокий кредит доверия.
ТОП-5 по мнению геймеров:
-
Будущее — 32,4%
-
2013 — 24,2% (Dota 2, The Last of Us, GTA V)
-
2020 — 19,4% (Genshin Impact, Cyberpunk 2077)
-
2018 — 18,9% (God of War, RDR2, Detroit: Become Human)
-
2011 — 18,8% (Skyrim, Minecraft, Portal 2)
Платформа как зеркало культуры
Любопытно, что среди главных игр всех времен — не только технически совершенные проекты, но и эмоционально насыщенные миры, формировавшие вкус и ностальгические воспоминания. В топ вошли «Ведьмак», Minecraft, Red Dead Redemption, S.T.A.L.K.E.R. и даже The Sims — каждый из которых стал частью цифровой идентичности игроков.
Геймер — новый потребитель цифровой экономики
Сегодня гейминг — это не просто рынок. Это мощный драйвер логистики, IT-разработки, креативной экономики. Высокий спрос на предзаказы, стремительное развитие облачных решений, киберспорт и стриминг формируют устойчивый мультиканальный спрос. А значит, актуален вопрос для B2B: готовы ли мы к волне геймификации и цифровых трансформаций в логистике, ритейле, коммуникациях?
«Игры по-прежнему имеют душу и будущее», — говорит главный редактор «М.Клик» Анастасия Соливоник. И рынок с ней, похоже, полностью согласен.